![]() El resultado es una representación más detallada y minuciosa de la guerra en el sector Gótico durante la XIII Cruzada Negra de Abbadon, que lo único que pierde es un poco de personalización de las naves. Y las batallas ahora tienen a mayores objetivos secundarios, condiciones "climatológicas" del escenario y otras complejidades con las que lidiar, a mayores de las batallas especiales que ocurren por trama a lo largo de la campaña. ![]() ![]() También tiene más campañas (3: Imperio, tiránidos y necrones) y estas son más largas y complejas. A mayores, las batallas son con más puntos de modo que o bien puedes incluir más naves, o simplemente puedes aprovechar y usar mayor cantidad de naves muy pesadas. Primero, por los números: incluye muchas más razas que la primera parte, con sus correspondientes flotas y particularidades. Primero, por los Battle Fleet Gothic: Armada 1 era sin duda un muy buen juego, pero su continuación lo sobrepasa en todos los aspectos. Battle Fleet Gothic: Armada 1 era sin duda un muy buen juego, pero su continuación lo sobrepasa en todos los aspectos.
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